문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메모리즈 오프 2nd (문단 편집) == 개요 == || '''{{{#000000 첫 번째 오프닝}}}''' || || [youtube(ZzPtaSpe5Aw)]|| || '''{{{#000000 메모리즈 오프 2nd OP 1 - 내일 날씨에 (Vocal - Remi)}}}''' || || '''{{{#000000 두 번째 오프닝}}}''' || || [youtube(ahscTp5XbcU)]|| || '''{{{#000000 메모리즈 오프 2nd OP 2 - 영원의 메모리즈 (Vocal - Ayane/彩音)}}}''' || 건전 연애 시뮬레이션의 명가 [[KID(기업)|KID]]의 [[메모리즈 오프 시리즈]]의 두번째 작품. 디렉터는 시바타 타로.[* 전작의 제2기획자이자 [[히즈키 아야카]] 담당 시나리오 라이터.] 서브 디렉터는 [[나카자와 타쿠미]]. [[플레이스테이션]]과 [[드림캐스트]] 멀티 플랫폼으로 발매되었으며, 2002년에는 [[Windows]]로 이식되었다. 2003년에는 전작과의 합본 완전판인 메모리즈 오프 듀엣이 [[플레이스테이션 2]]로 발매되었다. 2008년에는 [[PSP]]판이 발매되었다. PS1로 발매된 마지막 메모리즈 오프다. 사사키 무츠미의 그림빨에 힘입어 판매량은 그럭저럭 나왔으나 평가 자체는 바닥에 가까웠던 전작과는 달리, 디자인부터 시작해서 캐릭터성, 스토리, 인터페이스, 성우등 모든 면에서 철저하게 신경 써서 만든 작품. 시스템 면에서도 [[투하트]]가 정통파 비주얼 노벨의 기준을 다졌다면 메모리즈 오프 2nd는 현대 ADV 형식의 비주얼 노벨의 기반을 다져놓은 기념비적 작품으로 메모리즈 오프가 시리즈물이 된 원동력이 되었으며 도키메키 메모리얼이나 동급생 시리즈 같은 시뮬레이션의 측면을 강조한 게임이 주류를 이루던 90년대 연애 게임을 흐름을 현재의 비주얼 노벨로 바꾸는데 큰 역할을 한 게임 중 하나다. 다만, 정통 연애 시뮬레이션을 고집하는 올드게이머들은 현재의 비주얼 노벨을 가리켜 '소리나는 그림책'이라고 비꼬기도 한다. 성우는 지금 와서 보면 그야말로 초호화진인데, 당시에는 초호화진이라기보단 베테랑 성우들과 신진이나 무명급 성우들을 적절히 조화해서 기용했던 케이스. 특히 [[미즈키 나나]], [[후쿠야마 쥰]]은 당시에 무명에 가까웠던 성우. [[난리 유카]]는 아예 본작이 성우 데뷔작. 비단 2nd만이 아니라 전작의 [[타무라 유카리]], [[Ever17]]의 [[우에다 카나]] 등도 무명일 때 기용되었으나 현재는 대박 성우가 되었다. KID가 성우를 보는 경험과 안목이 뛰어났던 듯. 게임의 배경은 전작 메모리즈 오프의 세계관의 스미소라 고교의 강건너 동네인 하마사키 고등학교를 주무대로 한다.[* 팬서비스 차원에서 시나리오를 진행하다 보면 전작과의 연결점이 군데 군데 나오기도 한다.] 작품의 주인공은 이나미 켄. 한때 하마사키 고등학교 축구부 소속으로 전국 대회 예선까지도 참가한 적이 있었지만, 지금은 그저 시간을 죽이는데 열심인 백수 고등학생. 3학년 진학을 앞두고 질풍노도의 방황기를 겪고 있는 그에게 새로운 만남이 찾아오면서 작품은 시작된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기